ИИЧАВО База знаний

Вайб-кодинг для неразработчиков: памятка

Содержание

Одна страница вместо конспекта. Две мысли, три вопроса, одна проверка и ссылки.

Две главные мысли

  1. Свою рутину можно превратить в маленький инструмент без знания кода, если умеете чётко описать задачу: что на входе, что на выходе, по каким правилам.
  2. Первому результату не верим. Проверяем на примере, где правильный ответ известен заранее.

Три вопроса к задаче

  • Повторяется ли регулярно?
  • Можно ли объяснить правила словами?
  • Можно ли проверить на примере с известным ответом?

Три «да» — хороший первый проект. Есть «нет» — сузьте задачу до куска, где три «да».

Собираете сами или зовёте разработчиков

Сами: задача ваша и понятная, данные вымышленные или разрешённые, ошибку легко заметить.

Разработчики: чувствительные данные, дорогая ошибка, подключение к рабочим системам, этим будет пользоваться вся компания.

Как проверять

  1. Запишите правильный ответ до того, как спросили ИИ.
  2. Проверьте на маленьком куске, который сведёте руками за пять минут.
  3. Подсуньте пограничный случай: пустая строка, возврат, дубль, дата на границе месяца.
  4. Попросите ИИ объяснить простыми словами, что делает инструмент, и сверьте с задачей.

Первая версия для проверки, не для использования. Нашли ошибку — это следующий запрос.

Данные

ИИ, который помогает собрать инструмент, работает в облаке: туда уходит всё, что вы ему показали. Сам инструмент работает у вас, и рабочие файлы через ИИ проходить не обязаны. Пока учитесь — только вымышленные данные. Что можно и чего нельзя отправлять во внешний ИИ — «Безопасность и границы».

Что дальше

Для любопытных

  • Откуда слово и куда оно ушло. Термин ввёл Андрей Карпати в посте в феврале 2025 года про проекты выходного дня. В 2026 году он же называет профессиональную версию подхода «агентной инженерией»: код пишут агенты, человек ставит задачу и проверяет (Forbes, июнь 2026). Для неразработчика суть не изменилась: описать задачу и проверить результат.
  • Маркетолог Anthropic без опыта программирования собрал себе плагин для Figma и сократил подготовку объявления с 30 минут до 30 секунд: блог Claude, январь 2026.
  • Цена ошибки без проверки. В апреле 2026 года ИИ-агент в редакторе Cursor за девять секунд удалил рабочую базу компании PocketOS вместе с резервными копиями, хотя в правилах проекта такие действия были запрещены: Information Age, май 2026.
  • Работает не значит безопасно. По отчёту Veracode за июль 2026 года код от ИИ почти всегда синтаксически правильный, но в 44% задач содержит уязвимость, и за год эта доля не изменилась: Veracode, 2026.
  • Ощущение не равно замеру. В 2025 году опытные разработчики с ИИ работали на 19% медленнее, но были уверены, что быстрее. В феврале 2026 METR повторил замер: ускорение появилось, но авторы сами называют сигнал ненадёжным: METR, февраль 2026.